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微软索尼或将逐渐放弃独占:开发成本太高 要覆盖更多玩家

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随着微软和索尼等公司逐渐放弃独占游戏并转向在多个平台上发布游戏,游戏行业正在经历重大变革。这一战略的目标是覆盖更多玩家,同时应对日益增长的游戏开发成本。行业人士...

发布时间:2025-01-04 13:47:44
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随着微软和索尼等公司逐渐放弃独占游戏并转向在多个平台上发布游戏,游戏行业正在经历重大变革。这一战略的目标是覆盖更多玩家,同时应对日益增长的游戏开发成本。

行业人士杰森·施莱尔(Jason Schreier)预测,今年Xbox将全面采用多平台战略,而PlayStation也会紧随其后。唯一可能的例外是任天堂,目前尚不清楚它是否会继续坚持独占策略。

杰森·施莱尔指出,随着游戏开发成本的上升,独占游戏的重要性正在下降。

“游戏开发成本太高,主机玩家群体的增长速度不够快,而跳过Steam则意味着错失庞大的市场份额。今年,我认为Xbox将完全转向多平台战略,而PlayStation也会逐渐靠拢。”

推动向多平台转变的几个关键原因包括:开发高质量游戏的成本不断增加,而仅依赖单一主机会限制潜在收入。

通过在多个平台上发布游戏,公司可以接触到更多玩家并提高利润。索尼已经开始在PC上发布曾经是PlayStation独占的游戏。

微软索尼或将逐渐放弃独占:开发成本太高 要覆盖更多玩家

另一方面,Xbox似乎已经全面致力于其多平台战略。今年晚些时候,《夺宝奇兵》将登陆PlayStation。据另一位业内人士透露,还会有更多Xbox独占游戏登陆竞争对手平台。

此外,杰森认为,任天堂可能仍将专注于独占游戏,但这一策略能坚持多久尚未可知。跨平台游戏的成功可能会促使任天堂在未来重新审视其策略。

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